<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Commenti a: Matching Equalization</title>
	<atom:link href="http://vstexperiment.wordpress.com/2007/09/23/matching-equalization/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vstexperiment.wordpress.com/2007/09/23/matching-equalization/</link>
	<description>Play with digital recording...</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2009 13:54:20 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Di: Uruk-Hai</title>
		<link>http://vstexperiment.wordpress.com/2007/09/23/matching-equalization/#comment-697</link>
		<dc:creator>Uruk-Hai</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 20:49:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vstexperiment.wordpress.com/2007/09/23/matching-equalization/#comment-697</guid>
		<description>ciao
davvero interessantissimo l&#039;articolo. Ho scaricato la demo del curve eq e ho provato a smanettarci un pò, ma non avevo capito bene come funzionasse, quindi grazie del bel tutorial! :)

Per il resto neanche io vedo questa grande utilità in software come questo, anche perchè un timbro non si può (e meno male!) ricreare &quot;solo&quot; copiando un eq simile..
un timbro è fatto da miriadi di cose.. dai mic-pre usati, dalle tecniche di ripresa usate, dal suono della stanza, dalla compressione e da effetti di ambiente o modulazione applicati..
quindi... lascia un pò il tempo che trova..:)
la miglior cosa come ho letto più su è trovare qualche file di esempio esportato dry e cercare di avvicinarsi a quel suono.. sempre che quel suono ci piaccia!
ciao :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ciao<br />
davvero interessantissimo l&#8217;articolo. Ho scaricato la demo del curve eq e ho provato a smanettarci un pò, ma non avevo capito bene come funzionasse, quindi grazie del bel tutorial! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Per il resto neanche io vedo questa grande utilità in software come questo, anche perchè un timbro non si può (e meno male!) ricreare &#8220;solo&#8221; copiando un eq simile..<br />
un timbro è fatto da miriadi di cose.. dai mic-pre usati, dalle tecniche di ripresa usate, dal suono della stanza, dalla compressione e da effetti di ambiente o modulazione applicati..<br />
quindi&#8230; lascia un pò il tempo che trova..:)<br />
la miglior cosa come ho letto più su è trovare qualche file di esempio esportato dry e cercare di avvicinarsi a quel suono.. sempre che quel suono ci piaccia!<br />
ciao <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: iso</title>
		<link>http://vstexperiment.wordpress.com/2007/09/23/matching-equalization/#comment-656</link>
		<dc:creator>iso</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 21:05:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vstexperiment.wordpress.com/2007/09/23/matching-equalization/#comment-656</guid>
		<description>Ricordo un programma della Steinberg di 10 anni fa che lavorava decentemente... Il Free Filter... lo ricordate? Forse ce l&#039;ho ancora installato... L&#039;articolo è molto interessante, da stampare, così come i commenti.
Ciao

iSo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ricordo un programma della Steinberg di 10 anni fa che lavorava decentemente&#8230; Il Free Filter&#8230; lo ricordate? Forse ce l&#8217;ho ancora installato&#8230; L&#8217;articolo è molto interessante, da stampare, così come i commenti.<br />
Ciao</p>
<p>iSo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Mau</title>
		<link>http://vstexperiment.wordpress.com/2007/09/23/matching-equalization/#comment-647</link>
		<dc:creator>Mau</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 20:01:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vstexperiment.wordpress.com/2007/09/23/matching-equalization/#comment-647</guid>
		<description>Articolo molto interessante! Fede mi aveva postato il sample del riff di Master Of Puppets dei &#039;tallica ed il risultato era .. impressionante!

Concordo con il discorso dell&#039;amico Valerio: spesso non è semplice trovare dei modelli applicati nei prodotti SW che siano paragonabili a quanto invece viene considerato come standard de facto nel mercato dei DSP HW.

Di recente sto giocherellando con Guitar Rig 3 .. bhè vi dirò, i modelli presenti non reggono il confronto con un DSP di fascia entry-level come ad es. lo ZFX-3 di casa ZOOM (montato sulle nuove serie Gx.x). E questo la dice lunga su molte cose .. soprattutto su poi confrontiamo i prezzi dell&#039;attuale release di GR3 con quelli dei vari Pod, G2 ecc...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Articolo molto interessante! Fede mi aveva postato il sample del riff di Master Of Puppets dei &#8216;tallica ed il risultato era .. impressionante!</p>
<p>Concordo con il discorso dell&#8217;amico Valerio: spesso non è semplice trovare dei modelli applicati nei prodotti SW che siano paragonabili a quanto invece viene considerato come standard de facto nel mercato dei DSP HW.</p>
<p>Di recente sto giocherellando con Guitar Rig 3 .. bhè vi dirò, i modelli presenti non reggono il confronto con un DSP di fascia entry-level come ad es. lo ZFX-3 di casa ZOOM (montato sulle nuove serie Gx.x). E questo la dice lunga su molte cose .. soprattutto su poi confrontiamo i prezzi dell&#8217;attuale release di GR3 con quelli dei vari Pod, G2 ecc&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
